В этот раз мы поговорили с создателями квеста-перформанса «Чистый разум». Иногда ответы выходили за рамки вопросов о проекте. Что ребята хотели сказать PinUp проектом? Почему им так важна реалистичность? И может ли быть у квеста сверхзадача?

"Перед тем, как прийти к окончательному образу «Чистого разума», мы прошли большое количество различных квестов. Многие из них были устроены по принципу «реши загадку и получи ключ, чтобы двигаться дальше». Мы же видели квесты в реальности непохожими на ребус в определенной тематике. Для нас это погружение в PinUp необычную ситуацию, проживание ее. Достоверный антураж и сюжет, близкий к реальности, взаимодействие с актером, звуковое сопровождение, - все это приводит к нужному результату."(Мария Богомолова, PinUp квеста «Чистый разум»; НR и работа с партнерами).

«Очень увлекательный перформанс, в котором погружаешься в сюжет. Это не квест, это нечто большее, новый формат […] Было весело и страшно одновременно» Лана PinUp игрок квеста «Чистый разум»

"Мне всегда хотелось видеть в квесте социальную тематику. Казалось, что чем меньше будет условностей, тем больше эмоций люди получат в процессе. Нам было интересно показать игрокам ситуации сложного морального выбора, дать возможность сделать свои выводы. Люди иногда проникаются нашими идеями и остаются пообщаться после игры. Кто-то, помню, мне сказал: «Этот квест сделал нас чуточку лучше». На мой взгляд, мы PinUp в правильном направлении"(Роман Мурашев, соавтор квеста «Чистый разум»; PinUp реклама, работа со СМИ).

«Чистый разум захватывает прямо с порога, выводит на эмоции, PinUp в свою вселенную! Не ожидала такого шквала позитива, честно, но вам это удалось!»(Маша Шинкаренко, игрок квеста «Чистый PinUp

«Чистый разум» - уникальный проект. В нем нет запретных зон, сигналов оператора «не трогать»: условности сведены к минимуму. А за счет игры профессиональных актеров PinUp нелинейность всего игрового процесса. При желании «Чистый разум» можно пройти дважды и получить совсем разные впечатления(Алексей PinUp соавтор квестов «Чистый разум», Insania0; ИТ и технический блок).

Когда люди слышат словосочетание «закрытая психиатрическая клиника», им сразу представляется определенный образ, навеянный чаще всего голливудскими фильмами ужасов. Перед нами стояла очень сложная задача: сделать «Чистый разум» PinUp реалистичным, но и не слишком конфликтовать с картиной, рисующейся у игроков(Богомолова М ).

Мы изучали гигабайтами клипарты, фильмы, PinUp игры про больницы и, наконец, добрались до создания реквизита! В перформансе важен каждый нюанс, а в медицинских учреждении мельчайших деталей должно быть очень и очень много. Мы хотели дать людям нечто знакомое, удивить и при этом не скатиться в откровенную «клюкву» про лоботомию и звенящие кандалы. Для этого мы связались с профессиональным врачом, который работает в психиатрической больнице им. Алексеева (более известной как Кащенко). Он рассказал нам много интересного об устройстве психиатрической клиники и развеял несколько распространенных мифов. Но от одного из них мы так и не смогли отказаться: смирительные рубашки, которых теперь нет в психбольницах, очень понравились всей команде(Мурашев ₸ ).

Интервью с создателями Чистый Разум

Идея сделать свой первый квест родилась летом прошлого года. На тот момент Алматы была в основном охвачена «маньяками», «ограблениями банков» плюс парочка «эскейпов». Перформансов, по-моему, не было вовсе. Мы заручились курсом, который позднее превратился в слоган «С нами боятся все!». Когда в ноябре 2014 мы открыли хоррор-перформанс PinUp (в нынешнее время квест INSANE), по отзывам это был чуть ли не самый страшный квест Алматы с актером(Максим Бабий, соавтор квеста «Чистый разум» и Insania0; продажи и PinUp

Первая часть с марта месяца существует под отдельным брендом, ею занимается другая команда. Закрывать, а уж тем более продавать суперуспешный PinUp было бы неправильны(Глецевич А ).

После открытия «Чистого разума» мы пересмотрели свой подход к созданию квестов. Работы над Insania 2.0 идут полным ходом! Это классический хоррор, по сути, сиквел первой части. Как новая серия в кино. PinUp того, мы покажем игрокам предысторию. Она свяжет обе части, и потому не важно, в какой последовательности проходить эти квесты. Оба проекта будут интересны поклонникам жанра. В ближайшее время будет бета-тест и уже скоро мы позовем первую команду(Бабий М ).

Мы не собираемся останавливаться. У нас есть, чем еще удивить игроков. Возможно похищение в начале игры. PinUp в автоматно-газельные 90-ые с «братками» и масками. Да мало ли интересных моделей. Их отработка - лишь вопрос времени. (Дмитрий Шевченко, соавтор квестов «Чистый PinUp Insania 2.0; Маркетинг и PR).